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作为一名刚任新公司交互的产品设计,有时候觉得自己的观点是对的,却又因为自己的经验和口才不及他人无法让自己的观点得到认同好像是一件特压抑的事。
就以最近的项目遇到事儿举个例子:
和开发部门的老大(在我看来是个口才很好却有些偏执的人)总会产生一些不合,比如 :我们一直在纠结APP上显示资讯的时间到底是修改时间还是创建时间?起初我的原型上写的是修改时间,因为考虑显示修改时间的话说明文章更新,然后大家也就按照我原型上的这么去开发和设计了,今天我发现显示修改时间,似乎又有点问题:如果后期文章重新修改过再发布(覆盖原来的文章),那是不是会存在评论、转发、点赞时间早于APP上显示的时间(在用户看来这就是文章的创建时间),而且我同时也参考了头条等大型新闻类后台,他们使用的也是创建时间,所以,我提出,把APP上文章的时间改成“创建时间”。但是这下开发的老大就不乐意了:有谁看文章的时候会在乎你的评论时间是不是早于文章时间?而且显示创建时间有可能会存在很早的文章排在很前的情况!——说实话,这个我也考虑到,然后我说:那我们后期可以做一个刷新文章的功能,这样既不会出现评论时间早于文章时间,也可以让以前的文章可以排序靠前。但是他的一个嘲笑擦汗的表情发过来,让我瞬间没了热情。
在我看来作为一个产品设计(类似产品经理的工作),原则和用户体验是可以相互妥协的,只是我们要看的更远一些,我不否认使用修改时间会让APP中的所有文章都看起来会更新一些,用户也会觉得这个APP的文章更新度高,但是个人觉得评论时间真的不能早于文章发布时间的,这是原则,有些原则是可以妥协和推翻的,但显然这个是不行的,要考虑到后期(长远的目光)的功能扩展。但凡有一个人发现我们的评论时间早于文章发布时间(在用户看来这就是创建时间),就会被冠于我们是没有常识的公司!
所以我仍然觉得显示的时间应该是创建时间,至于要更新文章,我也想了一个新的办法出来解决,但似乎并没有得到开发老大的认可,我是郁闷的,毕竟我觉得我把问题也解决了,用户体验也提上去了,得到的却是被嘲笑,而且他仍然不修改,使用之前的方法。我有种无力感:明明我是想让产品变得更好,却由于自己初入公司,口才也不及他好,就只能这样吗?而且这样的事情不是发生这么一两次了,每次做产品设计伊始,我都会把一个产品主打和必不可少的功能和交互设计出来,之前的经验让我得出:设计一个新的东西,在功能上尽量“做减法”(不要大肆的添加一大推功能),这样才能在开始的时候就能对产品的做一个准确的方向把握,后期功能扩展才能做得更加顺利。
但是这次的项目让我好纠结,大家一起讨论经常会提出一大推的功能出来,各种用户可能性,都希望功能越全越好,我一直和他们解释,但似乎并没有得到很好的效果和回馈,包括产品总监也经常这样,我真的有些无力了,况且开发这边也没那么容易实现,我不知道到底怎么才能让自己的观点得到他们的认可,或者我是哪里出了问题?
于是今天突然写下了这篇文章
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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