提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
通过自身的经验告诉大家并不是科班出身的才能学好UI,最重要的是经得起磨炼。
从2016年毕业到现在差不多一年的时间,改变与提升不少。虽然大学专业课程是.NET,但自己更钟爱UI,一直觉得会技术和设计的才是优秀的UI设计师。从零基础开始接触PS,AI,AE,Axure,FW,包括Skech等设计软件,学习的过程着实辛苦,每天都要图标临摹练习(这个很有用,对于之后的icon设计是基础),同时多参考知名网站的大咖设计作品,不说借鉴单凭临摹和思考就让人绞尽脑汁,日积月累你便会发现其实设计的理论已经遍布你的脑海,这时候最缺乏的就是设计的理念,这个没办法,唯有多练,多看,多画。
界面流程设计是做好UI设计之前的基础,然而对于目前我所处的状态是没有产品经理的,这是很困扰的事情,因为UI的工作就加重了,不仅需要把控产品的需求是否符合事实,还要操作好流程设计,不能出现一丝纰漏(这里我强力推荐Axure8.0,真的对于刚入门或者入门很长时间的交互设计师来说是很不错的一款软件,只是要将原型作品展示到移动端的操作复杂点儿),其实这些都是产品经理分内的事儿,很苦逼,可是转念一想也是对自己的锻炼和鞭策,做完一个项目你会发现对自己技术和思想的提升是“摸得到”的。
在公司先后负责了基建通(实习时参与团队)、项目管家(负责整个产品的UI和UE设计,包括移动端、web端、Windows开发端的界面)两个产品的界面设计,偶尔还负责广告的更新,这对于我来说便是“转行”。平时的业余时间也不忘本,还是会继续学习前端的知识,依旧查缺补漏,做UI的话懂一点代码是比较靠谱的事儿,哈哈哈~
不多说了,还是勤加练习的实在,继续上班了!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册