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16年上半年好长一段时间在忙某大公司的网站后台项目,而且签了保密协议 ,不能对外公开项目作品,所以只能发一些平时自己做的练习项目。其实也是拖延症严重患者,17年都过了3个多月了才发16年的作品集,好吧~
做任何事情都要把基础打扎实,icon、图标/主题设计就是UI设计的基础了,所以那段闲得无聊到想辞职的日子,就一个人专心致志的在画图标、做主题了。先设计了一套块状的图标,然后设计了一套线描的图标,话说图标设计也挺费时间的呢,一个一个的画出来,不知道是不是我效率太慢了,几个图标感觉一天就差不多过去了。
然后开始做主题,考虑到自己喜欢春暖花开的那种色调和气氛,所以就做了一套“春雨”的主题,各种水珠质感一个一个抠出来,也是花费了不少时间,感觉有的水珠的质感还是做的不够晶莹剔透,更像是琥珀类的东西,而不是透明的水珠。
然后就是我最爱的app啦,年前就开始着手的项目,直到我从前公司离职还没有开发出来。一个关于给0-3岁小朋友讲故事的app,之前团队头脑风暴加各种提案,我这边脑子里好多idea都还没有来得及实现出来,趁着做简历的时候做了一套风格的界面。
还有大部分时间在学习新东西、参加各种比赛,有一些C4D建模作品就是平时在网上跟着教程一步一步做出来的。另外参加公司级海报大赛的作品也贴出来了。
16年上半年基本上就是这些了,下半年就被项目经理抓去做交互了,额,刚开始时各种压力各种不自信,各种被喷,还遭遇中间方案被开发篡改的狗血事件,好在现在虽然还是有被喷的时候,但是做方案的效率已经明显提升了不少。已经能拿出成型的方案了,基本能够拿去开发了。
17年,day day up!加油!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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