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原文地址:http://youngsday.com/2013/11/06/basic-aspects-of-storyboarding-1-a-brief-introduction/
http://youngsday.com/2013/11/13/basic-aspects-of-storyboarding-2-what-is-a-storyboard-2/
在UI设计中,我们常听到一种方法,叫做故事板,那么到底什么叫做故事板呢?看看本文,通过电影艺术,深入浅出的介绍了故事板设计方法,举一反三,看看能不能用到你的项目中。
假想一下,你是导演,现在你坐在摄像机的后面。剧本很棒,道具齐全,群演和演员都就位了,一切都准备好了。装饰、戏服、布景什么的,也都很漂亮。现在你准备大喊一声“Action!”
但是,突然你发现,还有些东西没准备好,摄像机角度,光效,场景切换的节奏你还没想好,拍戏这么严肃的事情,能随便即兴创作吗?
好吧,让我们从假想中跳出来,你可不是斯派克李,也不是雷德利斯科特,你只是一名设计师。你知道当导演遇到这种情况,他下一步会干什么吗?他一般会要求绘制一个故事板,几乎所有的视频录像艺术都要采用这种方法。
故事板能够视觉化组织你的创意,勾勒出影像的轮廓,让你知道你该去怎么拍,让你知道该要怎么计划。
这篇文章讲述了艺术家如何通过故事板来确定自己对影像的“预期”,有些电影成功了,有些电影失败了,如果你看过这些电影,你便会了解。
英国导演雷德利斯科特最为人忽视的杰作——《银翼杀手》(1982 - 华纳兄弟)的故事板
一旦故事板成形,你可以和其他人交流,你便知晓了心中想要的画面,你便会极尽所能的组织道具、演员,来重现故事板上的画面。
导演可以通过故事板,和团队更直观的交流。
再来看看下面这些故事板
《阿甘正传》的故事板,画家:Chris Bonura
《白雪公主与猎人》,艺术家:Jeff Errico
《蜘蛛侠2》的故事板,画家:Chris Buchinsky
故事板其实就是简单的插画,用插画的形式按帧表达影像,表达其中的每一个画面。每一个镜头的视觉化表达,每一个故事板都应该通过一系列插画,详尽表达一个场景的开始到结束:从演员的动作,再到镜头的切换(平移、拉进、拉远等等)插画风格可以不限,可以是草图的形式。一般来说,导演喜欢越快越好,只要能表述清楚。
空白的故事板“面板”(插画的画框被称之为面板)
面板的高宽比也应该跟所拍摄影像的高宽比相同
不同的比率
故事板不会展现给最终观众,是用来向拍摄团队解释说明的工具。
经典科幻动画《阿基拉》的故事板——熟悉吗?
即便你不是影视从业人员,你也很有必要了解故事板。尤其是从事动效设计的设计师,估计他们能收获更多。
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