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大家好,这期为大家献上的是创意设计《火腿汽车》,大家准备好启程了吗...
大家好
这期跟大家分享的是
一个创意设计
火腿汽车
希望大家能够喜欢
其实感觉还是很像
香蕉汽车
`o`
这期的分享
在创建各个元素的时候
没有具体的大小数值
主要是按照整体的比例
来创建
这样的原因是
能更好的锻炼自己的造型能力
好了
废话不多说
拿上雪糕
看这期的分享吧
1、打开Ai
新建一个800*600px的画布
2、新建一个
和画布大小一样的矩形
色值:FCFFE2
3、创建车身
可以通过钢笔工具绘制
也可以通过矩形工具+钢笔工具绘制
填充色值:EDD342 描边色值:382B11
4、绘制车轮
车轮的大小没有具体的数值
主要是比例的把握
填充色分别为:BA3E13,60%透明度;333331;70918B;无填充;DBD6BA;4C4522 描边色值:382B11
5、复制一个车轮
并摆放好车轮的位置
6、创建汽车底盘
新建两个矩形
调整一下形状
再创建一个矩形
调整一下
创建矩形
调整一下位置
新建矩形并旋转45度
调整一下
创建矩形
调整一下
合并上图的几个元素
并添加描边
7、绘制车身的明亮部分
创建两个圆角矩形
复制一个车身
使用复制的车身
分别与新建的圆角矩形
进行布尔运算
调整一下圆角矩形的颜色
色值:FFE763
8、绘制车灯
使用星型工具
创建一个三角形
调整圆角弧度
复制一个三角形
放在车头部分
因为现在这个是前车灯
后车灯的制作还会用到这个三角形
复制车身
进行布尔运算
使用余下的三角形
制作后车灯
三角形的圆角比前车灯的稍大一些
布尔运算
改变车灯的颜色
9、绘制转向灯
创建一个椭圆、一个圆角矩形
填充色值:E56A40
10、绘制火腿肠
创建一个矩形
并调整形状
填充色值:CC4E22
11、绘制火腿明亮的部分
方法与车身亮部的绘制方法一样
填充色值:FE612A
复制两个火腿肠
并调整其中一个的位置
复制出来的两个火腿肠
进行布尔运算
填充色:纯白
调整透明度
12、绘制火腿肠暗部
使用钢笔工具
绘制两个形状
调整位置
与火腿肠进行布尔运算
13、绘制窗户
填充色值:333331;6F8D8F;描边色值整个作品统一 332918;纯白
14、绘制车门
描边色值整个作品统一 332918;EDD342;FFE763;填充:BEB9C6;填充:F44A6E;描边色值整个作品统一 332918;
15、添加高光点
16、创建地面
绘制一条水平线
描边为虚线
-欢迎大家留言讨论-
——————————源文件获取方法——————————
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