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作为初级设计师
是不是在刷简历
被通知面试以后
担心自己不是科班出身,用人单位嫌弃你不专业而放弃你
担心面试回答问题时不够专业
还在各种平台找面试资料来平复紧张的心情
然而并没有什么卵用,对吧
工作以后被甲方嫌弃 被老板嫌弃 甚至隔壁的行政阿姨都嫌弃你的设计
人生是不是很灰暗 是不是很有压力
小编决定给大家发点福利
以下是初级设计师的葵花宝典、玉女心经
三分钟给你一个逆袭的机会!!!
首先还是要了解作为Junior Designers需要掌握哪些技能
1、 工作的具体内容
初级设计师虽然是从最基本的工作开始做起,但是绝对不等于让你去端茶送水。初级设计师是设计师的一个入门级定位,往往是没有项目经验、产品流程把握不太好等的设计小鲜肉。在工作中,团队里会有资深设计师指导初级设计师。
在这阶段,初级设计师更多的是做一些基础的工作,比如修改一下Banner图、校正一下色彩等工作。
2、 哪些工作是你可以拒绝的
在一些公司,初级设计师可能更多被当作资深设计师的助理,比如跑腿去快递、订饭等和设计没有关联的工作,这个时候你可以和管理你的设计师谈谈你自己的期望和未来发展的目标,如果无效,建议考虑换一家公司。
3、 我不是科班出身的设计师怎么办?
很多非科班出身的初级设计师在浏览招聘信息以后都有一个很大的顾虑——我不是科班出身的设计师,如何找工作?
学位真的那么重要吗?
并不是!!!
学历虽然是很多公司的一个门槛,那这并不会成为衡量每一位设计师的标准。公司会有这一门槛的原因也是为自己招聘的时候筛选掉一部分不合格的设计师。而考察设计师真正的内容还是以设计师的设计思维、能力以及个人素养、基本功为主要项目。不管你是不是科班出身的设计师,只要你够优秀,完全不用担心学历的问题。
4、初级设计师必备技能
基本功要扎实——熟练掌握Adobe系列软件、手绘能力、设计规范等
良好的语言能力——作为设计师在文字表达方面也是要下功夫。设计师也要掌握语义学,在视觉表达中会有文案部分,美观的图像搭配得体的文字,用户在视觉体验上会相当满意;作为设计师要清楚明确的向客户表达自己的设计思维和理念,良好的沟通能力怎么能不重要。
情商高——作为设计师的创意点主要是来源于帮助用户解决他们的痛点,所以换位思考同样是设计师必备技能。
吃苦耐劳——这一点听起来更像是对销售岗位的描述,但是对于设计师的进阶和成长来说吃苦耐劳同样是必不可少。你只有勤奋努力、不断学习才能提升自己的设计能力。
5、 如何进步?
从初级设计师进阶到高级设计师可能需要三五年的时间,之后可以向设计总监、艺术总监等岗位发展。但是在这之前,艰苦奋斗是唯一途径。请记住一下几句忠告:
你可以有很远大的目标,但是请尊重你眼前看似简单的工作,并认真完成。
要学会和团队成员保持良好关系。不管对方的意见你是否认可,但是请学会思考团队中每个人的意见。
我们在已经掌握必备技能以后,是不是想做点更厉害的事
做个个人设计网站吧
你的梦想吧
想都不敢想吧
看着那些国外的设计大咖的网站眼红吗
羡慕嫉妒恨吧
像这样
像这样
还有这样
相信我
你也可以的
跟着我的节奏尝试你人生中第一个个人设计网站
对于junior designer来说,搭建一个属于自己的UX设计网站不仅是对于自己能力的考察也是作为设计师的一个里程碑。
但是整理的过程确实是一个比较艰巨的任务。
之后开始给自己列出一个大概的内容:
让自己的作品集变得更吸引人
重新整理或者搭建自己的个人网站
把项目整合放到作品集里
之后作为设计小鲜肉可能会有许多担心的小细节,比如会担心自己的作品集不够吸引人,或者没有其他设计师做的酷炫而失去竞争力等。
不管是整理作品集还是完善作品集,要明确重要的一点:内容是最重要的。比如,在你的作品集里你可以把整个产品设计的流程放进去,从讲故事到自己作为设计师对整个产品设计理念的阐述以及自己经历哪些失败,并想到办法和创意点解决这个问题,以及如果出现了设计逻辑问题的时候,你是如何转变等。
然后还要做一件事情就是写下自己的作品集,为什么要这样做呢?当你在workpress准备开始做自己的个人设计网站时,采用模板的形式也是可以的,但是在之前写下自己的思路会避免对于风格确立的盲目性。写的内容除了设计风格还有一些代码的内容等。这个过程可以没有图片、也没有网站的具体文案,只是一个大概的想法就好。
那么大体构思已经确定,下面重点开始,具体如何做:
Part1:选择自己的工具
首先先选择一款自己操作熟练的文档软件。
下面是一些推荐的文档软件:
Google Docs
Draft
IA Writer
OMM Writer
Part2:大纲
列出大纲是有一些技巧的,首先要想好展示哪些项目,列出这些项目中你最想描述的点。
流程:简单的行动计划——行动——框架。举个例子:
简介
1、项目名称
2、 团队成员
3、你在团队负责的任务及贡献
具体工作介绍
1、存在的问题
2、为什么这个问题会比较重要
行动
1、你和你的团队进行到哪一步
2、 对于用户体验还有哪些问题需要解决
结果
1、统计、分析
2、用户测试反馈
3、调查评分
4、从项目中学习到什么
可能列计划是有一些麻烦,但是确实在工作中是一个起点,完整合理的逻辑也为之后的工作减少很多bug。
列完一个简单的大纲之后,我们要开始给整个UX个人网站做一个细化的内容。
Part3:要做一些很头疼的事了
现在要做的就是细化充实和实现之前列的大纲,第一阶段是尝试描述你想讲述的产品故事。
你在做你自己这个个人网站的时候,可以把所有的媒体工具以及资源都加入个人网站里面去。
之后用一些简单的符号去给这些资源分类。
如果想需要一些图像去展示个人网站的项目,请慎重选好适合的图像。
括号里的标注是给你自己做的笔记,当你完成所有要写出来的内容以后,你可以把精力主要放在资源整合上。
现在已经写完了作品集网站,还要做什么呢?
你的整个个人网站的骨架已经完成,现在需要文案的配合来完善整个网站。
添加一些矢量图标、酷炫的装饰图形以及动画效果。
但是这些装饰物只是起到锦上添花的作用,你的个人作品集必须要有设计的干货。
如果你想就此结束对于个人网站的修饰,你要做的是在网站上一定要有非常棒的文章内容。
但是视觉上的美观还是要完善,毕竟,最好的个人设计网站最先从视觉也就是颜值来吸引别人。
以上都完成了,你已经很厉害了
可以挑战面试官了
工作不满意的可以跳槽了
毕竟你已经有这么厉害的作品
但是我们还是要把面试官那点心思研究透才好
UI设计师面试中常备问到的问题
对于有经验设计师来说,UX方向的面试没有什么难度。但是对于设计师新手可能还是会有一些紧张。
但是不管你是有经验的设计老腊肉还是设计小鲜肉,都要记住一件事,面试对于设计师来说是非常重要的,对于企业和设计师这是一个双向选择,毕竟一天工作8小时的话,自己一天的三分之一的时间是要和这个团队合作。
下面是我们在UX职位面试中出现频率高的十个问题:
1、 为什么要作为最后一个离开的人?
理由:你要了解的是在一个团队或者一个球队中,总会有最后一个放弃或离开的人,这是在考察你的价值观。
如果问了这个问题,通常这个团队是要向更高的层次发展,他们会考察整个团队的人员甚至是自己的合伙人的整体价值观。
2、 团队的结构应该是什么样的?谁来做设计团队的经理会比较好?
理由:会问你这个问题是想考察你在团队中的态度
你应该注意到的是在UX设计团队中会有一个面向公司的代表,或者和其他团队沟通的团队代表。如果必须有这样一个人,这个人如何代表一个团队的想法。
3、 你如何分配在工作中任务的百分比?例如这一天50%的时间画线框图,20%的时间开会或回邮件
理由:这个问题首先是考察你个人对于工作的节奏和效率的考察,以及能考察到你的工作量有多少是有效的
有一些对自己工作无效的会议可以选择性的参加,把工作比例安排好自己也能提高效率并且度过很充实的一天。
4、 推动一个项目的时间要多久?举个例子?
理由:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动是很让人烦躁的。
在回答这类问题的时候,还是要明确工作和提高效率才是设计师的根本。
5、现在我们假设一下你正在公司做一个项目—哪些是你想要传递的设计素材?
理由:这是帮助你如何客户沟通,以及向他们提出你的要求
这个问题帮助你快速进入角色,向面试官展示你真正成为团队一员时候的整体状态
6、你觉得你自己会是一个什么样的经理?可以简单描述一下如果你去管理一个团队会对自己生活造成影响吗?
理由:在一天中有比较大的一段时间是和团队LEADER以及团队的伙伴相处,相处的融洽不仅是对于团队,对于自己也是很重要的。
这个问题考察的另一个层面是,在你合作的团队中可能会出现除了LEADER之外也会对你加以管理建议的人,在这种情况下能不能相处融洽。
7、你希望公司怎么做才能让你有更好地工作状态
理由:面试官可能有时候对公司也有一些不满的小情绪,这也是未来你要进入这个团队面临的问题,你的一些建议也有助于团队的和谐,也能帮公司解决一些问题。
8、你对团队未来的期待是什么样的?
理由:问题想考察你的是在一个UX团队中,你的加入会给大家带来哪些新的希望和活力,以及考察你对未来工作态度是一种怎样的价值观,以及如何提高自己,怎样实现自己的价值。
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