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UI动效设计的6个原则
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2014-04-29 自译外文 经验/观点 原作者: beyondkinetic 举报 15012 213 67 3

这个博客(beyondkinetic.com)主要会发布一些UI动效的简单评论,以及总结一些UI动效设计的原则。博主我写作风格会非常简洁,以方便大家快速阅读,同时提供一些基于我主观观点的看法。

 

了解UI动效设计,首先推荐一个业界大神Pasquale D’Silva——https://psql.me,然后推荐一个优秀的动效网站——http://www.ui-transitions.com/#home.  

 

同时还建议您收藏的是http://littlebigdetails.com以及http://capptivate.co.  (特别感谢Capptivate.co,下面的案例便是使用他们的收集)   

 

下面的每一条原则,我都会重点讲述“是什么”和“为什么”。主要归功于iOS7的重点强调,UI中的动效越来越受重视。随着拟物设计的逐渐消亡,界面中的内容得以凸显,内容呈递的手段也更加多样化。虽然拟物设计消亡了,但是隐喻还没有死,隐喻变得更加重要,我们越来越需要模拟物理世界中的种种效果,来消除用户在使用/操作界面时的突兀感,以便让人-界面的交互更加润滑。动效因此获得了广泛认可,成为界面设计中不可分割的一部分。

 

1.个性化

 

这是动效设计最重要的原则之一,任何动效/动画都应该追求个性化,通过个性化盘活界面设计元素。应用不应该具有死板、机械的转换动效,应用的动效应该让用户感受到愉悦和优雅。通过动效,让应用具备鲜明的个性,同时还要保持全部动效的清晰一致。最后,动效还要符合用户的预期,以免让用户产生突兀感,用个性化的动效来稳固用户关系,给予用户愉快的体验。 

 

 

Facebook Paer在整体设计中都充分利用了缩放动效,整体的动效非常的明晰,而且个性鲜明。

 

 

Dots在整体设计中,都保持着这种一致且令人愉快的惯性效果,让Dots在同类应用中鹤立鸡群。

 

2.指向性

 

动效设计的目的不是为了炫,而是能够帮助用户理解,达成更佳的操作体验。通过设计物体在屏幕中的进进出出,动效应该构建一种应用内的“物理空间感”,同时将用户的视觉焦点凝聚在重点元素周围。动效应该指导用户下一步操作,给予用户清晰的指示。动效还可以有效防止用户迷失在应用的操作流程中,如果有了明晰的动效指示,那么大可以剔除掉应用覆盖层中的指示标记。

图1.Yelp就是一个优秀的榜样,这款应用的亮点在于它那灵活而又细腻的动效。

图2.Making不但给予了用户清晰的操作指示,而且整体界面的过度非常优雅、简明。

图3.National Geographic 为了让用户更集中注意力,提供了三维视感的动效转换,这样用户就不至于迷失、感受到突兀了。

 

3.上下文

 

 

好的动效果设计,可以让用户清晰的感受到内容之间的脉络关系,了解到各个元素的物理状态,与此同时还能够知晓元素当前所处的环境。自从拟物设计被剔除后,UI元素的表现形式可以更多样化,而不限于拟物设计所指定的物理环境。无论是拉伸、变形、或者运动惯性和滚动,只需精心调配元素的运动细节,让整体效果流畅润滑,那么用户便可享受到过度的快感。

 

4.反馈迅捷

 

 

动效应该反应迅捷且直观易懂。通过对用户交互行为的及时反应,来让用户感到安心,“迅捷”,但是也要平滑,以免让用户感受到突兀。最为触发-判定-反馈环节的最后一环,反馈应该和用户用为紧密结合,打造近乎无缝式的完美操作体验。

 

5.情感性

动效应该能唤起用户积极的情绪,而这,就需要流畅、合理的动效了,让用户感受到一切都是那么的自然。

 

6.有所收敛

 

 

太多的动效会让用户眼花缭乱,同时感到分心。设计师应该学会动静结合,有所谓而有所不为。在需要凝聚用户注意力的地方提供动效,而如无次需求,那大可不必缴入动效。像转场这种界面之间转换的效果,不要太花哨。


更新:2014-04-29

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      该作品发布时间:2014年04月29日

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