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沙漏记事,从意图去理解并实现的交互动画,寄望用细节去打动用户(其中,可感受加速度的变化、英文界面下的项目单双数变化,相对时间的探究等)。
捕获手指运动的趋向,来决定页面加载的方向。
首次加载一条待办事项的过程。( 模拟蜻蜓点水,赋予点击复选框的交互反馈等)
犹如打开抽屉,速度之迅速,在惯性作用之下,各组件突破静摩擦的限制,向右加载运动。
手动签到,完成一项待办事项;既使是当删除最后一条待办事项,交互的界面都应赋予过渡的动画。
层次、先后、缓急,追求一种自在的体验。
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