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云的可视化
云,是我们身体的一部分。
我们同时生活在现实和虚拟世界,
无时无刻不在蒸发水分 ,产生数据,
水和数据凝结、汇聚,形成自然界和数据时代的“云”。
所谓云的可视化,就是让人们看见那些肉眼看不见,但真实存在的信息。
——我们称其为ATOM.
YunOS世界的三种要素
粒子
智能场景助理的形象,负责对卡片及场景进行导航
卡片
粒子的载体,用以收纳一组具有相关性的信息
场景
更优秀的动态筛选机制
粒子&卡片
在设计上我们总结出粒子与卡片的3种表现手法
聚合
粒子和卡片具有流体的特性,他们彼此之间可以相互吸附、融合,从而可以传传达更加丰富的信息。
切片
卡片具有将粒子切片展示的能力。通过截取粒子形成一个或一组切片,让信息的传达更清晰高效。
遮罩
粒子可以穿透卡片,并形成一个特定标识性的遮罩。
它的作用主要是快速定位到某个卡片或者场景,提高场景或卡片的导航效率。
这些手段被运用于最新的系统设计,并将成为未来Yunos整个生态的视觉语言。
场景
卡片作为容器,粒子用来导航,这是构成服务最基本界面元素。然而,仅有这些还是不足够的,作为一个创新的系统,还需要不断向智能化迈进。因此,我们认为还需要一个更为优秀的信息筛选机制。这种机制首先应该能为用户带来价值,可以有效摆脱垃圾信息的轰炸,将海量信息中更符合自身需求和爱好的部分筛选出来;其次,对于服务提供者来说,让自己的服务能够更容易的找到需要它、喜好它的潜在用户,而不是漫无目的的在虚拟和现实世界徘徊。这种更为优秀的动态筛选机制就是场景。
这是一个场景模型,它以时空为轴,并将服务串成一连串的场景切片。基于场景过滤的服务具有一定相关性和周期性。我们通过服务的标签云,账号体系中的用户画像, 加上强用户参与的柔性调校,根据时空场景的特定性,对服务进行甄选过滤。
我们不断思考场景的多样性、相关性以及整体性,同时为“涌现性”种下种子。
这就是云的可视化。
YunOS 5.0宣传视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ1OTMxOTM4OA==/v.swf
谢谢观看!
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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